Hack-a-TON #1

O primeiro Hack-a-TON finalizou! Recebemos 2.463 inscrições de equipes e mais de 80 envios.

O objetivo do concurso

O objetivo do concurso

A TON Foundation apresentou uma nova tecnologia — TON Payments ou Canais de Pagamento. As equipes tiveram ideias de como usar os Canais de Pagamento da maneira mais útil e fizeram um protótipo em menos de 48 horas para jogos, streaming, tráfego, finanças ou qualquer outro campo.

Concurso

Concurso

Recebemos 2.463 inscrições de equipes e mais de 80 envio. Todos vocês fizeram um trabalho fascinante. A equipe da TON Foundation teve o prazer de analisá-los durante a semana.
1º lugar: OnlyTONs & OnlyGrams
Esses dois projetos nos mostraram como a TON Payments pode revolucionar as redes sociais. Imagine uma nova rede social onde um usuário faz um depósito de TON e então visualiza fotos, postagens e qualquer outro conteúdo. Quando um usuário abre uma foto, curte ou apenas olha uma em seu feed, uma micro recompensa é enviada em segundo plano do usuário para o autor desse conteúdo. Com descentralização e sem taxas, o depósito fica totalmente sob o controle do usuário. Duas equipes fizeram MVPs bastante semelhantes. OnlyTONs trabalhou com mais cuidado no design (um MVP de boa aparência, apresentação clara e vídeo), enquanto OnlyGrams dedicou mais atenção à sua ideia (pay-per-view, pay-per-reaction no MVP) e implementação técnica (eles adaptaram o código dos canais de pagamento para outra biblioteca, extensão do Chrome com suporte à TON).
2º lugar: TON API & TON API
Aqui o TON Payments foi aplicado na esfera de infraestrutura. Os desenvolvedores de API (serviços que os programadores usam em seu trabalho) podem obter um micropagamento para cada solicitação ao seu serviço. O número de solicitações pode chegar a bilhões, e os clientes do serviço pagarão por quantas solicitações fizerem. As duas equipes também implementaram soluções semelhantes nessa área. Apesar de ser um produto para programadores, desejamos que seja dado um pouco mais de atenção à apresentação.
3º lugar: Diamonds & TON pedra-papel-tesoura
A equipe do Diamonds sugeriu o uso do TON Payments para pagar por streaming de vídeo, especificamente para plataformas de aprendizado. Os usuários pagam por quanto tempo gastam em uma transmissão. TON pedra-papel-tesoura, usando o jogo tradicional pedra-papel-tesoura como exemplo, mostrou como o TON Payments pode ser aplicado a qualquer jogo PvP. Neste projeto, dois participantes entram no jogo e fazem apostas. O vencedor leva a recompensa. Graças aos canais de pagamento, os participantes podem jogar o dia todo sem pagar taxas de rede.

Concurso

Concurso

Abaixo estão todos os envios com apresentações de vídeo para que você possa aproveitar tanto quanto nós.
Equipe

Vídeo

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Khersonskyi Underground

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