Hack-a-TON 1

İlk Hack-a-TON etkinliği sona erdi! 2.463 takım kayıt yaptırdı ve 80'in üzerinde başvuru aldık.

Yarışmanın amacı

Yarışmanın amacı

TON Foundation yeni bir teknolojiyi hayata geçirdi: [TON Payments] (https://telegra.ph/TON-Payments-07-01) ya da Ödeme Kanalları. Ekipler, Ödeme Kanallarının en faydalı şekilde nasıl kullanılacağına dair fikirler geliştirdi ve oyun, yayın, İnternet trafiği, finans veya başka herhangi bir alan için 48 saatten kısa bir sürede bir prototip hazırladı.

Yarışma sonuçları

Yarışma sonuçları

Yarışma için 2.463 takım kaydı ve 80'in üzerinde başvuru aldık. Yarışmaya katılan tüm katılımcılar büyüleyici bir iş çıkardılar. TON Foundation ekibi olarak hafta boyunca bu başvuruları büyük bir zevkle inceledik.
1'incilik ödülü: OnlyTONs & OnlyGrams
Bu iki proje bize TON Payments kanalının sosyal medyada nasıl devrim yaratabileceğini gösterdi. Bir kullanıcının TON cinsinden cüzdanına para yatırdığı ve ardından fotoğrafları, gönderileri ve diğer içerikleri görüntülediği yeni bir sosyal ağ hayal edin. Bu senaryoda, bir kullanıcı bir fotoğrafı açtığında, beğendiğinde ya da sadece akışındaki bir fotoğrafa baktığında, arka planda kullanıcıdan o içeriği yayınlayan kişiye bir cüzi bir miktarda ödül gönderilir. Cüzdana bakiye eklemek, tamamen merkeziyetsiz bir ortamda ve hiçbir ücret ödemeksizin tamamen kullanıcının kontrolünde gerçekleşmektedir. İki takım da oldukça benzer MVP'ler seçti. OnlyTONs ekibi tasarım (iyi görünümlü bir MVP, net sunum ve video) üzerine yoğunlaşırken, OnlyGrams ekibi fikirlerine (MVP'de görüntüleme başına ödeme, tepki başına ödeme) ve teknik uygulamaya (ödeme kanalları kodunu başka bir kütüphaneye uyarladılar, TON chrome uzantısını desteklediler) daha fazla yoğunlaştı.
2'ncilik ödülü: TON API & TON API
Burada TON Payments altyapı alanında uygulanmıştır. Pprogramcıların işlerinde kullandıkları hizmetler olan API'lerin geliştiricileri, hizmetlerine yapılan her istek için cüzi miktarda ödeme alabilirmektedirler. Talep sayısı milyarlarca olabilecektir ve hizmeti kullanan kişiler sadece yaptıkları talep sayısı kadar ödeme yapacaktır. İki ekip de bu alanda benzer çözümler uygulamıştır. Bu projeler her ne kadar programcılara yönelik bir ürün olsalar da, ekiplerin sunuma biraz daha özen göstermelerini dilerdik.
3'üncülük ödülü: Diamonds & TON rock-paper-scissors
Diamonds ekibi, özellikle öğrenme platformlarında video akışı için ödeme yapmak üzere TON Payments aracının kullanılmasını önerdi. Kullanıcılar bir video akışı içinde ne kadar zaman geçirirlerse o kadar ödeme yapacaklardır. Basit bir taş-kağıt-makas oyununu örnek olarak kullanan TON rock-paper-scissors, TON Payments aracının herhangi bir PvP oyununa nasıl uygulanabileceğini göstermiştir. Bu projede iki katılımcı oyuna girer ve bahislerini belirlerler. Kazanan oyuncu ödülü alır. Ödeme kanalları sayesinde, katılımcılar ağ ücreti ödemeden gün boyu oyunu oynayabilirler.

Yarışma fikirleri

Yarışma fikirleri

Sizlerin de bizim kadar keyif alabilmeniz için yarışmaya sunulan tüm başvurular video sunumlarıyla birlikte aşağıda sizlere sunulmuştur.
Ekip

Video

botaem-js-48-chasov
Khersonskyi Underground

Topluluğa katılın

Topluluğa katılın

Genel FunC programlama dili sohbet grubundan TON Yarışmaları kanalına kadar TON üzerinde geliştirme yapmakla ilgilenen geliştiriciler topluluğuna katılın.
Bölgenizin dili otomatik olarak kullanılmaktadır. İngilizce olarak değiştirelim mi?