Hack-a-TON 1

Hack-a-TON pertama telah berakhir! Kami menerima 2.463 pendaftaran tim dan lebih dari 80 kiriman.

Tujuan kontes

Tujuan kontes

TON Foundation memperkenalkan teknologi baru—TON Payments atau Channel Pembayaran. Tim mendapatkan ide tentang cara menggunakan Channel Pembayaran dengan cara yang paling berguna dan membuat prototipe dalam waktu kurang dari 48 jam untuk bermain gim, streaming, traffic, keuangan, atau bidang lainnya.

Hasil kontes

Hasil kontes

Kami menerima 2.463 pendaftaran tim dan lebih dari 80 kiriman. Kalian semua telah melakukan pekerjaan yang menarik. Tim TON Foundation dengan senang hati telah meninjaunya selama seminggu ini.
Juara pertama: OnlyTONs & OnlyGrams
Kedua proyek ini menunjukkan kepada kita bagaimana TON Payments dapat merevolusi media sosial. Bayangkan jejaring sosial baru tempat pengguna melakukan pendepositan TON dan kemudian melihat foto, kiriman, dan konten lainnya. Saat pengguna membuka foto, menyukainya, atau bahkan hanya melihat satu foto di feed mereka, hadiah mikro akan dikirim di latar belakang dari pengguna ke pembuat konten tersebut. Di tengah desentralisasi dan tanpa biaya, pendepositan sepenuhnya berada di bawah kendali pengguna. Dua tim membuat MVP yang sangat mirip. OnlyTON bekerja lebih hati-hati pada desain (MVP yang terlihat bagus, presentasi yang jelas, dan video), sementara OnlyGrams lebih memperhatikan ide mereka (pay-per-view, pay-per-reaction dalam MVP) dan implementasi teknis (mereka mengadaptasi kode channel pembayaran ke perpustakaan lain, mendukung ekstensi chrome TON).
Juara kedua: TON API & TON API
Di sini TON Payments diterapkan di bidang infrastruktur. API (layanan yang digunakan pemrogram dalam pekerjaannya) pengembang bisa mendapatkan pembayaran mikro untuk setiap permintaan ke layanan mereka. Jumlah permintaan bisa mencapai miliaran, dan klien layanan akan membayar permintaan sebanyak yang mereka buat. Kedua tim juga telah menerapkan solusi serupa di bidang ini. Terlepas dari kenyataan bahwa ini adalah produk untuk programmer, kami berharap sedikit ada lebih banyak perhatian yang diberikan pada presentasi.
Juara ketiga: Diamonds & TON rock-paper-scissors
Tim Diamonds menyarankan penggunaan TON Payments untuk membayar streaming video, khususnya untuk platform pembelajaran. Pengguna membayar sesuai banyaknya waktu yang mereka habiskan untuk streaming. TON rock-paper-scissors, menggunakan permainan batu-kertas-gunting sederhana sebagai contoh, menunjukkan bagaimana TON Payments dapat diterapkan ke permainan PvP apa pun. Dalam proyek ini, dua peserta memasuki permainan dan bertaruh. Pemenang mengambil hadiah. Berkat channel pembayaran, peserta dapat bermain sepanjang hari tanpa biaya jaringan.

Ide kontes

Ide kontes

Di bawah ini adalah semua kiriman beserta presentasi videonya sehingga Anda bisa menikmatinya sama seperti kami.
Tim

Video

botaem-js-48-chasov
Khersonskyi Underground

Bergabung dengan komunitas

Bergabung dengan komunitas

Bergabunglah dengan komunitas pengembang yang tertarik untuk membangun di TON, dari grup diskusi bahasa pemrograman FunC umum hingga channel TON Contest.
Bahasa wilayah Anda digunakan secara otomatis. Ganti ke Bahasa Inggris?